Lumera-softwarebesturingselementen

De Lumera heeft een eenvoudige touchscreen-interface waarop tot 100 methoden met elk 100 regels kunnen worden opgeslagen. De bedieningselementen zijn intuïtief ontworpen en gerangschikt zoals hieronder weergegeven:

Bepaalde actienamen bevatten codes die systeemdoelen vertegenwoordigen (Fractie, Afval, Doorstroming of Monster).

Code

Doel

Voorbeeld

1, 2... 6

Breuken van 1 tot en met 6

Verzamel 1

W1

Afvallijn

Conditie W1

w1

Bovenste afvalleiding via V1

Prime w1

F

Doorstroming

Voeg Samp F toe

S

Steekproef

Luchtreiniging S

Een nieuwe methode ontwikkelen
  1. Tik op het pictogram 'Opslaan als'.

  2. Voer de nieuwe methodenaam en -beschrijving in en tik op " OK ".

  3. De nieuwe methode is nu klaar voor gebruik.

Verwijder stap

Selecteer de stap die u wilt verwijderen en tik op het rode " X "-pictogram.

Voeg stap in
  1. Selecteer hierboven de stap die u wilt invoegen en tik op het groene " + " pictogram.

  2. De pagina voor het bewerken van de methode wordt weergegeven. De waarden worden ingevuld op basis van de geselecteerde stap.

  3. Kies de nieuwe actie en parameters en tik vervolgens op " OK ".

  4. De nieuwe stap wordt nu ingevoegd vóór de eerder geselecteerde stap. Als " Luchtzuivering toevoegen " is geselecteerd, wordt een extra luchtzuiveringsstap toegevoegd.

Bestaande stap bewerken
  1. Selecteer de stap die u wilt bewerken en tik op het potloodpictogram .

  2. De pagina voor het bewerken van de methode wordt weergegeven. De waarden worden ingevuld op basis van de geselecteerde stap.

  3. Bewerk de stapparameters en tik vervolgens op " OK ".

  4. De stapparameters zijn bijgewerkt.

Nieuwe stap toevoegen
  1. Tik op " Nieuw toevoegen ", dat is de laatste stap van de methode.

  2. De pagina voor het bewerken van methoden wordt weergegeven. Standaardwaarden worden ingevuld.

  3. Bewerk de stapparameters en tik vervolgens op " OK ".

  4. De nieuwe stap wordt nu aan het einde van de methode toegevoegd.

Opslagmethode

Tik op het pictogram ' Opslaan ' om je wijzigingen op te slaan.

Selecteer voorbeelden
  1. Gebruik de selectievakjes om te kiezen welke monsters u wilt testen. (minimaal één groep van 4).

  2. De nummering van de monsters komt overeen met de poortnummers aan weerszijden van het instrument.

Instellingen
  1. Tik op het pictogram ' Instellingen ' om het instellingenvenster te openen. Ingeschakeld wanneer het systeem inactief of gepauzeerd is.

Gebruik de knoppen " Direct Control " om de pomp en de opvangbak rechtstreeks te bedienen. Dit kan handig zijn bij het oplossen van problemen met verstopte SPE-kolommen of tijdens een pauze om opgevangen fracties te verwijderen.

Directe bediening of instelling

Resultaat of actie

Pomp aanzuigen/duwen

Hiermee kunt u de pompspuiten aanzuigen of uitdrukken. Kan worden gebruikt om de werking van de pomp te testen.

Dienblad in/uit

Hiermee schuift u de lade naar binnen of naar buiten. Kan worden gebruikt om de werking van de lade te testen.

Toon uitvoeringsinformatie

De controlefunctie toont de benodigde buffervolumes voor een methode voordat deze wordt gestart. De informatie omvat onder andere hoeveel monster er is toegevoegd.

Problemen oplossen

Door dit vakje aan te vinken, kan de LUMERA de initialisatie overslaan bij het inschakelen. Dit vakje moet altijd uitgevinkt blijven, behalve tijdens het oplossen van problemen.

Monsternamesnelheid

Kan worden verhoogd of verlaagd met behulp van de pijlen.

Buffertekensnelheid

Met behulp van de pijlen kan de snelheid waarmee de spuitpompen buffers opzuigen worden aangepast. Voor stroperigere buffers kan deze snelheid worden verlaagd.

Begin
  1. Nadat u uw methode en monsters hebt geselecteerd, drukt u op de knop " start " om de analyse te starten.

  2. De " pauze "-knop wordt zichtbaar, de huidige stap wordt gemarkeerd, de tijd begint af te tellen en de uitvoeringsstatus wordt onderaan

Was this helpful?